【2015CICF】再访酸雨战争设计师Kit Lau(刘斯杰)

2015 CICF EXPO开展第一天,我们在酸雨战争的展位见到设计师Kit,这已经是他第二次参加CICF。和上年一样,这次对Kit仍然是匆忙的广州一日行:早上从香港过来,傍晚就要坐车回去。趁Kit在广州短暂停留的时间,我们赶紧做了一次专访,向Kit询问一些大陆酸雨战争玩家一直关心的问题。

拆盒网:和去年类似,今年酸雨战争系列推出的新产品的款式仍然很有限,很多玩家都觉得不过瘾,希望酸雨能出的更快更多,您对此有何看法?
Kit:酸雨毕竟不是3A那样的大厂,可以一年出几十款产品。我们现在只有2个人,还是希望能保持一个合理的节奏,控制好品质,也让市场有足够时间去吸收和消化。
经过又多一年的磨合,我们在逐渐解决设计、生产、以及设计和生产之间衔接的问题,经验更加丰富,未来我们也会逐渐加快新品推出的速度。

拆盒网:在Instagram上看到您发布了很多设计,去年和您聊时也了解到您的角色设计已经积累了很多,那今年又有产生哪些新的角色设计?
Kit:目前我们已经积累了20多个角色设计,除了先前已经公布的女兵Sofi,还有一些尚未公开的角色,包括:
民兵,都是普通老百姓,扛起枪保卫自己的家园;
太空人,这是以俄罗斯为基调设计,他们设被迫送去太空当苦工开荒的;
潜水员,我们在STGCC公布的一个新的水底国家,这是那个国家的士兵;之前公布的潜水器也是这个国家的;
年轻女兵,穿着 比较“海边”,衣服可以脱,也是水底国家的人。
(Kit用手机向小编展示了很多新的设计,但由于目前还在保密阶段,小编无法拍照。。。)

拆盒网:那接下来在准备发售的产品有哪些呢?
Kit:接下来会先出Laurel Worker(黄色工作型机甲),这个争取能在今年出。
明年会考虑做Stronghold(要塞)的基地(拆盒网注:就是之前大家俗称的“车头”),我们现在打算重启这个计划,会做很多和先前不一样的设计,包括可以做拖挂系统,以及会做可以和其他玩具配合的机器部件。
雪地配色的一些产品,我们明年也在计划中。
未来我们在产品包装上也会做出一些不一样的东西,我们会让产品的包装也能和玩具配合着玩。
今后我们还会改进士兵的素体,现在的素体生产工艺很复杂,每款至少要做3个月。未来我们会简化生产流程,同时保持产品的品质,还会让它更好玩。

拆盒网:不少玩家觉得,酸雨近两年的产品,变形元素在减少,新出产品的变形,都没有最初Stronghold和Speeder MK2那么复杂,您是怎么衡量变形要素的呢?
Kit:变形这个要素其实是跟着故事设定走的,不会去刻意为了变形而做变形。毕竟在战争中,武器还是要以实用、方便生产和保养为主,不会刻意设计的复杂。不然就像德国的虎式坦克,虽然很厉害,但生产和维修都麻烦。

拆盒网:酸雨战争去年和今年的会场都是走复古路线,去年是绿兵,今年是绿吉普,明天还打算继续走这个路线吗?
Kit:应该是不会了,复古这个题材先告一段落,明年的会场版会玩一些不一样的东西,请大家期待!

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