Mighty Jaxx对话:DANIEL YU & FANNY KAO

如果今年泰国玩具展(TTE)期间你也跟我们一样在会场,那你大概会对由新加坡艺术家Danial Yu所创作的夜光”Jiangshi Acolyte”有印象。而站在Daniel身边则是来自台湾的Fanny Kao(创作时她化名为FuFuFanny),一位来自台湾的玩具创作者,笔下也创作出可爱的刺蝟Acorn和Chompie以及蝙蝠Romeo。

最近我们找到了个机会和他们坐下来聊聊他们是怎麼进入这个产业的,同时也参观了他们日常的幕后制作工作。

以下访谈开始,访谈中MighyJaxx简称MJ,Daniel简称D,Fanny简称F。

 

MJ:作为一个玩具人,你觉得起步时最困难的部分是什么呢?

10 年前, Fanny一脚踏入玩具圈其实只是为了帮她哥哥的忙。

F:“ 因为我哥是个疯狂的完美主义者,对於细节的执著让他永远都来不及,我只好把工作辞了,帮他一起做。”

Fanny提到对她来说刚开始最困难的部分是资源的取得,不论是制作的know how还是生产原物料,取得门槛以及成本都非常高昂,不像现在网路资源,所有的讯息只在一键之遥。

 

对Daniel来说最困难的部分是不知道怎么开始以及对这个产业的不熟悉。

D:“ 我一直都是一个玩具藏家,我喜欢玩具因为它是触觉的东西,你可以把它握在手裡,可以真实地把玩,它基本上像是一个可动雕像”

制作玩具对他来说最初只是个嗜好,当决定要以玩具当作职业时确实完全摸不著从哪开始的头绪。其他的独立玩具公司以及艺术家分享的资讯对他有些微的帮助,但这个产业里没有可以遵循的规则,只能靠著在错误中不断尝试。

D:“ 另一个难题是学习怎么见招拆招。刚开始的时候,我的期望跟实际有段差距,只能试图继续努力往前推进,光是这样就已经是很大的挑战了。”

 

MJ:是对做玩具的热爱把你们两个人牵引在一起的吗? 另外可以说说有没有什麼特别的时刻让你们决定走入这个产业呢?

F:“ 我们会认识对方就是因为Mighty Jaxx!”

这对创意组合是在台北玩具创作大展(TTF)认识彼此,当时Fanny正为日本的INSTINCTOY工作,而Daniel则正与Mighty Jaxx合作,当时两个单位合租了场地,如果不是这次展览,他们俩根本就不可能会有任何交集。

Daniel还提到其实他当时不是很想去参加TTF,是Jackson(Mighty Jaxx的发起者和老闆)说服他去的。

D :“ 我很高兴他这么做了! ”

 

当Fanny跟哥哥一起做玩具的时候,情况不如预期的顺利,因为不擅行销,两人投注了所有的积蓄,Fanny不得不再重新出外工作。而就在她替INSTINCTOY工作的时候,她做下了在玩具产业开创自己的道路的决定。

F:“无论付出多少心血,只要你是替别人工作,这个作品就跟你一点关係都没有; 尽管你有再有趣的好点子,都可能瞬间被推翻,毕竟这不是你的品牌,不是你的公司”

既然学到了成立自己品牌所有需要的技术,Fanny决定是时候该做自己的东西了。

 

在Daniel加入大学的艺术与文化社团之前,做玩具都只是一个嗜好。藉由社团与国内外艺术家们互动的经验,让他产生了投入这个产业的念头。

D :“ 成为一个全职艺术家并不是他想像地那麼遥不可及”

有了这个念头,便开始激发他将自己的嗜好转化为职业。

 

MJ:关於职业与志业的想法,你如何确定做玩具是你心之所向,或甚至说是你的”天职”? 你觉得那只是一个神话,还是说每个人都有可能可以找到自己的天职呢?

与其说做玩具是天职,对Fanny来说是创作的自由激发她对做玩具的热情。所以只要能够自由不受限制的做她想做的事,Fanny并不侷限任何形式的艺术创作。

D :“ 对我来说,我觉得自己很幸运。”

带著对於玩具的满腔热情踏入这个产业,Daniel不太需要对於自己想做什么多作烦恼。他觉得比起急著找寻所谓的天职,更重要的是自觉,知道自己的极限和优势,其他的一切会随著时间而到位。

 

MJ:在职业生涯的过程中,虽说是创意工作,你们每天的工作内容其实也是日復一日,你们如何保持对工作的兴趣和兴奋感呢?

对於一个享受解决问题的人来说,无论多无聊的工作,Fanny总是会想办法自我挑战。她持续的找寻更快更好的方式来完成手上的任务,而这个持续试验的过程使她对於每个回合的挑战都充满乐趣!

身为独立艺术创作者,Daniel觉得其实有不少规则得遵守但同时他也得到了生活以及时间管理上的弹性,让他更能够终於自己的想法来完成工作。创作者这份职业的多面性也带给了他各种不同面向的工作,尽量不在每天进行相同的工作也让他对这份工作能够常保新鲜感。

D :“ 并不是天天都是看得到彩虹的晴天,更重要的在不顺的时候必须自己找到动力来维持热情。”

MJ:在独立制作之前,你们也曾经跟许多像我们这样的公司合作。你们觉得差别何在?哪一次的合作最让你印象深刻?

当2012年Daniel第一次遇到Jackson的时候,他们都还是在摸索阶段的业界新手。当他们更专注在不同领域的钻研之后,他们互相吸收的对方的经验并且一起成长。

D :“ 跟Jackson一起工作其实是一个相当自由公开的环境,每个人都能畅所欲言的交换想法和意见。”

这是一段分工合作的工作关係,Daniel能够更专注在创作上,Jackson则负责制作的部分。这样的合作关係让双方都能够替对方带来帮助。

当Daniel决定踏上独立制作这条路,他必须扮演更多的角色,创作不再是他唯一需要专注的事情,他必须扛起整家公司。

D :“Cthulhu是与Mighty Jaxx合作印象最深刻的一款作品”,这也是Denial与我们的合作当中最著名的一款作品。

这个角色来自Daniel对於奇幻大师H.P. Lovecraft作品的热爱,单然也加上了一点现代艺术的元素。

 

MJ:最后,你们会给未来想要成为艺术创意者的朋友们什么建议呢?

D :“对我来说,我会让自己回到自我检视的原点,重新认识自己的能力。不见得每件事都能走向想要的方向,但持续的提醒自己所设定的目标在哪,不停朝著它努力。”

F:“如果你觉得眼前有太多问题把你压得喘不过气来,冷静下来,把问题全部列出来,拆解成一个个步骤,排列先后顺序,然后一个ㄧ个按部就班地解决它,就会发现事情变得简单得多,只要用心,没有什麼事情是你完全无法解决的!”

访谈来源:mightyjaxx.rocks
中文版:fufufanny

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